一、活動(dòng)背景
為營(yíng)造我校學(xué)生關(guān)注心理健康、注重健康成長(zhǎng)的良好校園氛圍,促進(jìn)大學(xué)生身心全面和諧發(fā)展、增強(qiáng)大學(xué)生社會(huì)適應(yīng)能力,荊門(mén)職業(yè)學(xué)院心理健康指導(dǎo)中心結(jié)合當(dāng)今大學(xué)生喜聞樂(lè)見(jiàn)、耳熟能詳?shù)膫鞑シ绞?,精心搜集并策劃了各類接地氣的心理健康活?dòng),讓學(xué)生們?cè)诨顒?dòng)中釋放壓力、在活動(dòng)中學(xué)習(xí)心理知識(shí)、在活動(dòng)中健康成長(zhǎng)。
二、活動(dòng)主題
健心健身,活力青春
三、參與對(duì)象
荊門(mén)職業(yè)學(xué)院22級(jí)大一學(xué)生及21級(jí)大二學(xué)生
四、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn)
活動(dòng)時(shí)間:2023年5月24日
活動(dòng)地點(diǎn):西區(qū)田徑場(chǎng)
五、活動(dòng)項(xiàng)目及規(guī)則
1.跳大繩
比賽人數(shù):十人一組,其中兩人搖繩,八人跳繩
比賽時(shí)間:5分鐘
比賽規(guī)則:比賽隊(duì)員在規(guī)定時(shí)間內(nèi)連續(xù)跳成功20個(gè)即為成功。時(shí)間內(nèi)若失敗了可以重新開(kāi)始,時(shí)間結(jié)束計(jì)數(shù)停止。
2.不倒森林
比賽人數(shù):十人一組,一人對(duì)應(yīng)一根桿子
比賽時(shí)間:5分鐘
比賽規(guī)則:每個(gè)人手拿一根塑料桿圍成一個(gè)圓,用右手掌心抵住塑料桿一頭,將塑料桿立在地上,在塑料桿不倒的情況下迅速向前移動(dòng),并用手抵住(不能抓)前面隊(duì)友的塑料桿,在交接中桿子不能落地,如果落地就必須重新開(kāi)始。正視挑戰(zhàn)之前有5分鐘練習(xí)的時(shí)間,正視挑戰(zhàn)時(shí),在規(guī)定時(shí)間內(nèi),若連續(xù)成功5個(gè)即為挑戰(zhàn)成功。挑戰(zhàn)成功獲得獎(jiǎng)品一份。
3.巨人腳步
比賽人數(shù):五人一組,一次同時(shí)進(jìn)行兩組,進(jìn)行比賽
比賽規(guī)則:將5個(gè)人安排站成一列,將巨人腳步的帶子分別放在腳的兩側(cè),每側(cè)一根,然后依次讓每個(gè)人的左右腳分別套上帶子,套在腳腕即可。(如果參加人數(shù)不足5人,多余的部分要綁在最后一個(gè)人的腿上,以避免絆倒)。待5個(gè)人全部套好之后,由最前面的人或者單獨(dú)安排一個(gè)人來(lái)指揮整個(gè)團(tuán)隊(duì)前進(jìn),練習(xí)約5分鐘左右,如果可以跟其它小組進(jìn)行比賽,設(shè)置同樣的行程,哪個(gè)隊(duì)所用時(shí)間最短,將獲勝!獲勝組獲得獎(jiǎng)品一份。
4.軌道傳球
比賽人數(shù):六人一組
比賽時(shí)間:10分鐘
基本玩法:兩人為一小組手拉細(xì)繩組成一條平行軌道,通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作使球順利通過(guò)軌道抵達(dá)終點(diǎn)落入桶中即為成功。
比賽規(guī)則:將球放在地面作為起點(diǎn),選擇合適的位置把折疊桶作為終點(diǎn)。兩人一組形成平行軌道,組與組首尾相接,三條軌道共同組成一個(gè)三角形,所有軌道同一時(shí)間只能有一個(gè)球在運(yùn)行,球在運(yùn)行軌道上時(shí),雙腳不能移動(dòng),不能接觸除軌道外的其他任何東西,且軌道之間不能接觸。
挑戰(zhàn)過(guò)程中球脫軌掉落,掉落的球需要重新回到起點(diǎn)開(kāi)始。順利把規(guī)定數(shù)量的球運(yùn)抵終點(diǎn)落入桶內(nèi)才算挑戰(zhàn)成功。有兩種挑戰(zhàn)模式:選擇最重的球(網(wǎng)球)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成一圈的傳遞即為挑戰(zhàn)成功;選擇剩余的兩種球類(乒乓球和高爾夫球),各完成一周即為挑戰(zhàn)成功。挑戰(zhàn)成功獲得獎(jiǎng)品一份。
5.呼啦圈
比賽時(shí)間:3分鐘
比賽規(guī)則:在規(guī)定時(shí)間內(nèi),轉(zhuǎn)動(dòng)呼啦圈50個(gè)即為挑戰(zhàn)成功。挑戰(zhàn)成功獲得獎(jiǎng)品一份。
6.同心鼓
比賽人數(shù):8人一組
比賽時(shí)間:15分鐘
比賽規(guī)則:每一個(gè)人拉住指定的把手,通過(guò)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,使繩中心的鼓成功顛球。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),顛球成功10個(gè)即為挑戰(zhàn)成功(不要求連續(xù)),挑戰(zhàn)成功即可獲得獎(jiǎng)品一份。
7.心理知識(shí)飛行棋
比賽規(guī)則:每一輪通過(guò)搖骰子按照規(guī)定的步數(shù)觸發(fā)目的地指定的事件,事件成功即可再次搖骰子進(jìn)入下一輪(可場(chǎng)外求助),順利到達(dá)終點(diǎn)即可獲得獎(jiǎng)品一份。
8.心愿便利貼
活動(dòng)規(guī)則:將自己的煩心事或者是對(duì)未來(lái)的期許寫(xiě)在便利貼上(可匿名),將承載著思緒的便利貼貼在活動(dòng)海報(bào)上。
9.桌游類:象棋、五子棋、飛行棋、以色列麻將、UNO、德國(guó)心臟病(此類不設(shè)獎(jiǎng)品)
(1)象棋:象棋對(duì)局時(shí)由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流走一招。將或帥只能在十字格內(nèi)移動(dòng),它每一步只可以水平或垂直移動(dòng)一點(diǎn):士只能以米字格移動(dòng),每一步可以沿對(duì)角線方向移動(dòng)一點(diǎn);象可以在河界的一側(cè)移動(dòng),每一步可以沿對(duì)角線方向移動(dòng)兩點(diǎn);馬在任何位置都可以移動(dòng),但每一生只可以水平或垂直移動(dòng)一點(diǎn),再按對(duì)角線方面向左或者右移動(dòng);車在任何位置移動(dòng),可以水平或垂直方向移動(dòng)任意個(gè)無(wú)阻礙的點(diǎn) ;炮在任何位置移動(dòng),必須跳過(guò)一個(gè)棋子來(lái)吃掉對(duì)方的一個(gè)棋子;兵可以在任何位置移動(dòng),每步只能向前移動(dòng)一點(diǎn),過(guò)河以后,它便增加了向左右移動(dòng)的能力,兵不允許向后移動(dòng)。
(2)五子棋:對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子,由黑先白后的順序交替下子,每次只能下一子。棋子下在棋盤(pán)的空白點(diǎn)上,棋子下定后,不得向其它點(diǎn)移動(dòng),不得從棋盤(pán)上拿掉或拿起另落別處。黑方的第一枚棋子可下在棋盤(pán)任意交叉點(diǎn)上。當(dāng)一方連成五子一線即贏。
(3)飛行棋:每人輪流投骰子一次,投到6點(diǎn)才可以把飛機(jī)移動(dòng)到出發(fā)點(diǎn),再繼續(xù)投骰子,投到幾點(diǎn),才可以往前面移動(dòng)幾格。如果沒(méi)有投到6點(diǎn)就讓下一位繼續(xù)投,如果投到6點(diǎn),可以讓自己的剩下的飛機(jī)移動(dòng)的起飛的地方,再次投骰子,直到?jīng)]有投到6點(diǎn)為止;也可以讓已經(jīng)起飛的飛機(jī)繼續(xù)往前走6格,然后繼續(xù)投骰子,直到?jīng)]有投到6點(diǎn)為止;也就是說(shuō)投到6點(diǎn)就可以多投一次。飛機(jī)要按箭頭所指示的方向順時(shí)針移動(dòng),繞外圍移動(dòng)一周,回到自己前面同一顏色的箭頭那一行,向中間目的地飛去。飛機(jī)飛到顏色相同的格子內(nèi),可以一直飛到前面顏色相同的一格;如果剛好飛到顏色相同并且又有飛機(jī)圖的那一格,可以按指示路線直接飛到對(duì)面一格;飛機(jī)在路上行駛,飛到那一格,剛好有別人的飛機(jī)在,可以將別人的飛機(jī)逐回機(jī)場(chǎng),重新起飛。如果自己有相同的飛機(jī)飛到同一格內(nèi),可以重疊在上面,其他人的飛機(jī)不能在上面飛過(guò),也不能將你的飛機(jī)逐回機(jī)場(chǎng)。如果4顆飛機(jī)先飛到目的地,那么你就勝利了。
(4)以色列麻將:游戲人數(shù)2—4人。準(zhǔn)備階段時(shí),把數(shù)字牌蓋起來(lái)洗牌,然后每7張碼一堆疊在一起,也可以把牌平鋪。開(kāi)局時(shí)每個(gè)玩家抽取14張牌放在自己的牌架上。按照游戲規(guī)則進(jìn)行牌組組合,游戲有兩種合法牌組:群組由三只或四只同數(shù)字但不同顏色的牌組成(不同顏色的7777)或者是同色的順組(如同色的345)。首先進(jìn)行破冰環(huán)節(jié),每位玩家第一次出牌稱為破冰,破冰的規(guī)則是玩家把第一次出牌的組合牌值加起來(lái)總和必須大于或者等于30,也可以同時(shí)出兩組或更多的組合,只要加起來(lái)的牌值總和大于等于30分即為破冰(如10 10 10或10 11 12),各家都需要完成自己的破冰環(huán)節(jié)才可以開(kāi)始出牌繼續(xù)游戲,若無(wú)法正常破冰則需要抽一張牌等待下一輪再出牌。在回合當(dāng)中,玩家可以在任意回合中把自己牌架上的牌加至桌上的牌組中,在任何回合中,若回合玩家無(wú)法加牌至桌上的牌組或打出一個(gè)新牌組,該玩家必須從牌庫(kù)抽一只牌并結(jié)束回合。玩家在抽牌后,不可立刻出牌,必須等到自己的下一個(gè)回合才能出牌。一直進(jìn)行游戲,直至有玩家打光自己牌架上的牌,然后喊出【拉密】,游戲結(jié)束,玩家們各自計(jì)算總分。若牌庫(kù)已空,而未有玩家打光牌架上的牌,繼續(xù)游戲直至所有玩家皆無(wú)法出牌為止。
(5)UNO:從發(fā)牌左邊的玩家開(kāi)始,出牌順序?yàn)轫槙r(shí)針?lè)较?。進(jìn)行游戲時(shí),玩家以牌庫(kù)翻出的第一張牌的數(shù)字、顏色出牌。例如:第一張翻出的牌是綠7,則玩家必須出綠牌或其它顏色而數(shù)字是7的牌,或者玩家也可以使用萬(wàn)用牌。如果玩家沒(méi)有任何可出的牌,玩家就必須從牌庫(kù)起一張牌。如果抽到可以出的牌就出牌。如果不是,就換下一個(gè)人出牌。當(dāng)玩家出到倒數(shù)牌時(shí)(出完該牌只剩一張牌),玩家就要大喊UNO)。如果該玩家被其它玩家發(fā)現(xiàn)玩家沒(méi)有大喊UNO,玩家就必須被罰從牌庫(kù)中抽2張牌。反之玩家的下家出牌前都沒(méi)有被發(fā)現(xiàn)的話,玩家就不用受罰。最快出完手中牌的人就是該回合的贏家。
(6)德國(guó)心臟?。寒?dāng)玩家看到五個(gè)相同水果的時(shí)候就必須按響鈴鐺。游戲一共有56張牌,4種水果,每張牌1到5個(gè)相同水果。游戲開(kāi)始時(shí),每個(gè)玩家牌面是反過(guò)來(lái)的,每名玩家依照順序打出他的牌,如果誰(shuí)看到臺(tái)面上有5個(gè)相同的水果,就馬上按鈴。若正確,該玩家收回桌面上所有的牌,把他們背面向上放入自己的牌庫(kù)。如果錯(cuò)了,給每名玩家一張牌。若用完了所有的牌,即為出局。
六、活動(dòng)內(nèi)容
(一)活動(dòng)前期
1.心理健康指導(dǎo)中心指導(dǎo)學(xué)生會(huì)相關(guān)部門(mén),通過(guò)微信、抖音等形式做好前期宣傳工作。
2.申請(qǐng)經(jīng)費(fèi)制作橫幅,購(gòu)買獎(jiǎng)品,準(zhǔn)備好學(xué)生會(huì)工作牌、游戲道具、桌椅等物資。
3.學(xué)生會(huì)需進(jìn)行協(xié)商溝通,確認(rèn)活動(dòng)場(chǎng)務(wù)人員及相關(guān)事宜,每個(gè)活動(dòng)需3人,共需24人。
(二)活動(dòng)開(kāi)始前
1.學(xué)生會(huì)需對(duì)活動(dòng)地點(diǎn)進(jìn)行勘測(cè),選取最佳位置系橫幅,并合理安排布局8個(gè)游戲所需的空間場(chǎng)地。
2.每個(gè)游戲地點(diǎn)有3名場(chǎng)務(wù)人員,需佩戴工作牌,負(fù)責(zé)擺好桌椅、講解游戲規(guī)則、領(lǐng)取獎(jiǎng)品后要求簽名登記等工作。
(三)活動(dòng)開(kāi)始時(shí)
1.場(chǎng)務(wù)人員積極向駐留觀察的同學(xué)進(jìn)行宣傳講解,請(qǐng)有意愿的同學(xué)在展板上寫(xiě)上姓名或祝福,并積極邀請(qǐng)他們來(lái)參加游戲,放松身心。
2.學(xué)生會(huì)相關(guān)人員對(duì)此次活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行拍照、錄視頻為活動(dòng)后期回顧做內(nèi)容準(zhǔn)備。
(四)活動(dòng)結(jié)束后
1.場(chǎng)務(wù)人員對(duì)相關(guān)道具回收、存放,清掃現(xiàn)場(chǎng)衛(wèi)生。
2.整理拍攝的照片,基于照片視頻制作抖音推送。
七、活動(dòng)要求
1.場(chǎng)務(wù)人員要做好宣傳工作、游戲規(guī)則講解及示范工作,并及時(shí)發(fā)放禮品,做好真實(shí)登記,杜絕中飽私囊的行為。
2.活動(dòng)結(jié)束后,要確保原場(chǎng)地的清潔,同時(shí)嚴(yán)格歸還教室桌椅。
八、活動(dòng)人員安排
場(chǎng)務(wù)人員:校學(xué)生會(huì)
攝影:校學(xué)生會(huì)
后勤:校學(xué)生會(huì)
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